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Computer grafica online

Modalità
Online
Durata
21 SETTIMANE ONLINE
Inizio
2027
Lingua
ITALIANO

Il corso

Impara a creare animazioni 3D per cinema e TV. Un corso da remoto di 6 mesi per diventare un professionista.

Identità del corso

Lingua

ITALIANO

Programma e obiettivi

Programma
  • Il corso ha una durata di 21 settimane: in ogni settimana (o più di una) affronterai una materia diversa, ripercorrendo una tipica pipeline di produzione di un film di animazione.
  • All’inizio di ogni settimana ti verranno sbloccate le video lezioni del modulo, della durata massima di un’ora ciascuna, che potrai seguire nei tempi e nelle modalità che preferisci.
  • Il Lunedì, Mercoledì e Venerdì sera dalle 18:30 alle 19:30 ci sarà poi l’appuntamento live con il docente per revisionare gli esercizi che porterai avanti durante la settimana e per rispiegare eventualmente i concetti che non ti sono chiari.
  • 2 Settimane
  • IMAGING

Modulo di imaging dedicato alla creazione e manipolazione delle immagini, che integra Photoshop, teoria del colore, fotografia digitale e strumenti di Intelligenza Artificiale. Un percorso teorico/pratico per creare le fondamenta creative ed artistiche.

  • 2 Settimane
  • Blender intro
  • Introduzione a Blender. Scopriremo l’interfaccia, i vari pannelli e gli strumenti di base del software. Scopriremo come è facile e soddisfacente modellare le hard surfaces già dopo poche lezioni.
  • 2 Settimane
  • Modeling
  • Continua la fase di modellazione in Blender: questa volta ci occuperemo di creare personaggi e creature organiche, scoprendo le UV e come si prepara un modello per le fasi successive della pipeline.
  • 2 Settimane
  • texture & Lighting
  • Utilizzando Substance Painter, vedremo come dare colore ai modelli 3D “dipingendo” tutto ciò che rende un materiale verosimile. In Blender scopriremo poi come si imposta un set luci efficace per ottenere i nostri primi render.
  • 2 Settimane
  • Rig
  • Impareremo a creare la struttura ossea e gli elementi di controllo di un oggetto o personaggio 3D per renderlo pronto ad essere animato.
  • 3 Settimane
  • animation & Layout
  • Scopriremo come dare vita ad un personaggio 3D. Dalla comprensione delle chiavi di animazione e delle regole principali di movimento, agli ultimi sistemi di motion capture con l’intelligenza artificiale.
  • 1 Settimana
  • fashion
  • Impareremo un nuovo software: Clo3D. Un programma potente e divertente per creare vestiario non solo per l’animazione ma anche per la pubblicità e la prototipazione.
  • 2 Settimane
  • geometry nodes
  • Sfruttiamo tutta la potenza di Blender nel gestire sistemi particellari ad alta efficacia visiva.
  • 1 Settimana
  • Motion Graphics
  • Scopriamo l’enorme potenziale di After Effects e come si possono animare grafiche bidimensionali per video e pubblicità.
  • 2 Settimane
  • Compositing
  • Sempre in After Effects scopriremo le tecniche di base per il compositing video: dal green screen alla correzione colore. Strumenti e tecniche semplici per finalizzare render e non solo.
  • 2 settimane
  • Imaging
  • 2 settimane
  • Blender Intro
  • 2 settimane
  • Modeling
  • 2 settimane
  • Texture & Lighting
  • 2 settimane
  • Rig
  • 3 settimane
  • Animation & Layout
  • 1 settimana
  • Fashion
  • 2 settimane
  • Geometry Nodes
  • 1 settimane
  • Motion Graphics
  • 2 settimane
  • Compositing
  • IMAGING

Modulo di imaging dedicato alla creazione e manipolazione delle immagini, che integra Photoshop, teoria del colore, fotografia digitale e strumenti di Intelligenza Artificiale. Un percorso teorico/pratico per creare le fondamenta creative ed artistiche.

  • BLENDER INTRO
  • Introduzione a Blender. Scopriremo l’interfaccia, i vari pannelli e gli strumenti di base del software. Scopriremo come è facile e soddisfacente modellare le hard surfaces già dopo poche lezioni.
  • MODELING
  • Continua la fase di modellazione in Blender: questa volta ci occuperemo di creare personaggi e creature organiche, scoprendo le UV e come si prepara un modello per le fasi successive della pipeline.
  • TEXTURE & LIGHTING
  • Utilizzando Substance Painter, vedremo come dare colore ai modelli 3D “dipingendo” tutto ciò che rende un materiale verosimile. In Blender scopriremo poi come si imposta un set luci efficace per ottenere i nostri primi render.
  • RIG
  • Impareremo a creare la struttura ossea e gli elementi di controllo di un oggetto o personaggio 3D per renderlo pronto ad essere animato.
  • ANIMATION & LAYOUT
  • Scopriremo come dare vita ad un personaggio 3D. Dalla comprensione delle chiavi di animazione e delle regole principali di movimento, agli ultimi sistemi di motion capture con l’intelligenza artificiale.
  • FASHION
  • Impareremo un nuovo software: Marvelous Designer. Un programma potente e divertente per creare vestiario non solo per l’animazione ma anche per la pubblicità e la prototipazione.
  • GEOMETRY NODES
  • Sfruttiamo tutta la potenza di Blender nel gestire sistemi particellari ad alta efficacia visiva.
  • MOTION GRAPHICS
  • Scopriamo l’enorme potenziale di After Effects e come si possono animare grafiche bidimensionali per video e pubblicità.
  • COMPOSITING
  • Sempre in After Effects scopriremo le tecniche di base per il compositing video: dal green screen alla correzione colore. Strumenti e tecniche semplici per finalizzare render e non solo.
  • Scarica la Brochure del master
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  • E in men che non si dica, mesi interi di corso passeranno veloci come un battito di farfalla.
  • Un consiglio? Goditi ogni singolo secondo!
  • ESPERIENZE
  • PROFESSIONI
  • STORIE
  • STRUMENTI

Ammissione e iscrizione

Prerequisiti

NESSUNO

Erogazione

Modalità

ONLINE

Durata

21 SETTIMANE ONLINE

Date

2027

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